
术语:
码牌:系统自动在每人面前码18墩牌组成四道牌墙。
定庄:系统随机选定一玩家做庄。庄家和牌或流局,下一局可以连庄,否则由庄家的下家做庄。
拿牌:庄家扔两个骰子,骰子的点数决定从那里开始拿牌,庄家先拿牌从拿牌堆从右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。即在那人面前的牌墙里,按顺时针方向余下与点数之和相同的墩数再开始拿牌。
庄家拿17张牌,闲家16张牌。
坎门:等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。
补花:凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,直到手上的牌均是“索、万、饼”为止。同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。
开金:“金”即是其他麻将中的“财神”,我们称之为“金”,可以替代任何一张牌。当大家补完花后就可以开“金”了,掷骰子根据点数之和从牌尾逆时针数到该点数翻开的那一张就是“金”。如果开金时开出的为花,则算庄家的,然后下一张牌算金,一直开到不是花牌为止。
打牌过程:
游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。
分饼:庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出,如果三家跟该张牌,
出牌:
凡是抓进、吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
金牌打出后,本圈内打金牌的人只能自摸,不能平胡;其他玩家本圈内可以平胡。本系统设置为金牌不允许打出
吃牌:
上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家的界面上会弹出“吃”牌的按钮和组合的牌型供选择。鼠标移到吃牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
碰牌:
A打出的牌与B手中的对子相同,B可以碰牌。会弹出“碰”牌的按钮和组合的牌型供选择。“碰牌”比“吃牌”优先。鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
碰牌和花牌一样要放在手牌的前面。
开杠:
报开杠后应即在牌尾处补进一张牌。吃碰牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次抓进牌后才能开杠,杠分以下两种。
明杠:A打出一张与B的暗刻相同的牌,B即报杠。或者B抓进一张与已经碰的刻子牌相同。
暗杠:玩家自己抓到4张相同的牌。
杠牌时将会弹出“杠牌”按钮和组合的牌型供玩家选择。鼠标移到碰牌组合上,手牌里相应的牌就高亮显示,其他牌变灰。
和局:
一般情况下最后留20张,但每当有人有一个明杠则多留1张,有一个暗杠则多留2张
最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一张牌,最后一张牌不再补花和出牌,若抓的牌就和的人由服务器自动和掉,按自摸计算。如果4人均没自摸,即为和局。
和局要留的牌是在打牌过程中不停变化,直到最后才留够二十张牌。
本系统中,在和局前的5张牌时,开始提示和局还剩下的牌.拿到和局前的第5张牌的玩家,如果是花就补花,如果还是花就等于臭牌了,不能出牌,如果不是花,该玩家出张牌,如果该牌其他玩家可以胡。该玩家要陪所有赌注。该和局游戏结束时,每个人手中最后的一张牌就是他最后抓的那张牌.
和局庄家要陪其他玩家该局的基本底数。
和牌的特殊牌型: 天和:庄家取完牌后,不用打出,已经和牌,称为天和。天和和抢金的计番相同。
抢金:出现在开局开完金后,有两种情况:
a、庄家开局时出首张牌时打出一张没用的牌,将开出来的“金”换进,即可和牌的;
b、闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可和牌的。
庄家和闲家同时抢金,闲家先。三金倒和抢金同时出现,三金倒优先。
抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。
在一把牌中,如果庄家和闲家同时都是可以抢金的牌,由于闲家没打出,所以算闲家抢金。但是,如果庄家是天和,就算闲家抢金,也是庄家天和在先。
抢金的番按牌局底番的30倍计,花牌的番数按自摸计。
无水胡:
无花、无杠,无金 即为无水胡。
三金倒:
在牌局结束前,任何一家,只要抓到三张“金”,就可和牌,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。
三金倒奖励20水,花牌的番数按自摸计。
金雀:
用两只金来做对子,即是金雀。
金雀奖励30水,花牌的番数按自摸计。
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金雀优先和。
金雀胡时,自摸是算两倍(花加金)的个数×2。
胡就(花加金)×1
金龙:
用三只金来做刻子,即是金龙。
金雀奖励50水,花牌的番数按自摸计。
在一人以上听同一张牌时,不论位置先后,金龙优先和。
金龙胡时,自摸是算两倍(花加金)的个数×2。
胡就(花加金)×1
金坎:例如开2万金,只能用1、3万开听,听牌时必须亮出1、3万,暗牌里不能有金,听牌后不能换牌:除了摸金自摸外,摸啥打啥。,金坎只能自摸,与金龙一样大。
玩家选择听金坎后,要把听牌的两张牌亮在桌面。
清一色:只有一色牌,无金或者金是死金(如2万金只当2万用)。
和牌番数计算中罗列的番值是赢每个闲家的番数。
三明麻将的番数计算是由底番、花番和金组成。
底番:根据房间的设置不同底番不同,目前设置底番为5。
花番:每朵花的番数固定为1。花番的计算以本局和牌的玩家才计。
金:每张金的番数与花相同。
其中:
和牌的玩家所开的杠,一个明杠算一朵花,一个暗杠算两朵花。
花牌中,每抓一朵花就计1个花番;
金按照花番计算,有几个金和牌时便多算几张花的番数。
庄家若超过一连庄,其他三家应多输连庄的点数。同样若被下庄庄家也要付赢牌者相应的连庄点数。超过一连庄是为:庄家第二庄的时候算一连庄;连庄的点数是1连庄,点数=1花番。 以次类推。
抢炮和: 听金雀或金龙的玩家可以抢其他普通点炮和的玩家和牌,如果没有金龙或金雀,则按逆时针顺序,排在最前面的玩家先和牌。
具体算法
和牌通用公式为:
点炮胡=花+金+连庄数+5+特殊和牌牌型奖励
自摸和=(花+金+连庄数+5)×2+特殊和牌牌型奖励
注意:点炮、自摸和时如果遇到几种特殊和法同时出现,则只计番数最高的特殊和法,其他不计。
特殊和牌牌型奖励:
三金倒+20,抢金+10,金雀+30,金坎+50,金龙+50,清一色+100,无水胡+20
注意:特殊牌型和牌时(非点炮和、自摸和的普通和牌),如:三金倒、抢金、天和时又有其他特殊牌型,有2种或2种以上特殊和法同时出现时,按最高的奖励进行奖励。
闲金时不能点炮和,但听金雀和金龙时可以点炮和。
闲金是指当时手中的牌型可以和任何一张牌
连庄与抓庄:
A、庄家在连庄的时候,要根据连庄的次数加底番。而抓庄的玩家,在和牌的时候要多赢庄家连庄的次数。
庄家连续坐庄而被闲家顶下,庄家应多付赢牌的闲家连庄的底番,如:现在底番为一番,连庄3次,即闲家和牌后的番数+庄家连庄的3番。
B、玩家第一次做庄后连的第一庄为站顶,不算连庄的底数,从第二次连庄起算第一次的连庄底番。
例如:现在底番为1番,连庄1次时,底番为1+1=2;连庄2次时,底番为1+2=3,依次类推。
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